九游娛樂-官方網(wǎng)站首頁最近,筆者被認(rèn)識(shí)的兩位曾經(jīng)投資過游戲的投資人,分別拉進(jìn)了他們所新組建的投資重點(diǎn)關(guān)注賽道群,這兩個(gè)群的主題一個(gè)是AI,一個(gè)是關(guān)系營(yíng)銷。而筆者問及兩位投資人還有投游戲嗎?他們都表示,沒有投了。
筆者最近也正在跟進(jìn)游戲投融資主題。現(xiàn)在還有人投游戲嗎?現(xiàn)在做游戲還能融到錢嗎?——相信這也是牽動(dòng)著很多從業(yè)者靈魂的核心疑問。
必須要承認(rèn),游戲投融資的火爆熱度,已經(jīng)不如當(dāng)初手游潮起、資本涌動(dòng)巔峰之時(shí)
2020年至2023年,受全球經(jīng)濟(jì)下行、版號(hào)政策收緊及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等因素影響,游戲行業(yè)投融資數(shù)量持續(xù)減少。2024年出現(xiàn)局部復(fù)蘇,但綜合各方數(shù)據(jù),全年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)投融資案例不到100例,相比2023年進(jìn)一步減少。
必須要承認(rèn),游戲投融資的風(fēng)潮與火爆熱度,已經(jīng)不如當(dāng)初手游潮起、資本涌動(dòng)巔峰之時(shí)。無論是國(guó)內(nèi)還是世界范圍來看,游戲業(yè)都在進(jìn)入成熟與進(jìn)一步尋求突破發(fā)展階段。
但最新消息又指出:從全球范圍來看,2025年Q1游戲業(yè)并購(gòu)交量總量與數(shù)目明顯上升,并購(gòu)總額達(dá)到了過去兩年的最高水平。
這也預(yù)示與印證著:進(jìn)入成熟期的游戲業(yè),依然具有強(qiáng)大的創(chuàng)新與長(zhǎng)線產(chǎn)生流水能力。只要找到突破口,這片土壤依然是為數(shù)不多的、資本所青睞的其中一條重點(diǎn)賽道。
手游潮起之時(shí),業(yè)界確實(shí)不乏僅憑一個(gè)PPT就能融到資、甚至最后還賺到錢的案例。隨著資本的不斷涌入,實(shí)質(zhì)上手游的投融資最后也成為了一片紅海,當(dāng)年數(shù)萬家CP、數(shù)萬款游戲爭(zhēng)奪國(guó)內(nèi)市場(chǎng)之下,游戲投資的洗牌也不可避免。這一波,已經(jīng)勸退了不少新進(jìn)入游戲業(yè)的資本、CP與發(fā)行。
再加上上文所提及的近幾年行情,游戲投資端進(jìn)行了更進(jìn)一步深層次的“刮骨療傷”式洗牌。洗得很痛,但是效果也很好很徹底——留下來的資本方,相對(duì)而言,都是更加專業(yè)、經(jīng)歷風(fēng)雨、愿意與游戲業(yè)長(zhǎng)線綁定與發(fā)展的機(jī)構(gòu)與個(gè)人。
在這個(gè)過程,由于專業(yè)度的不斷深入及規(guī)模效應(yīng)下的倒逼,個(gè)人色彩的游戲投資將注定越來越少,“游戲投資人”這個(gè)概念將慢慢淡出業(yè)界,牌桌上剩下的是對(duì)游戲業(yè)更為專注專業(yè)、愿意長(zhǎng)線綁定的資本機(jī)構(gòu)?!獜淖罱臉I(yè)界新消息也確實(shí)印證了這一點(diǎn),從世界范圍來看,今年Q1是多年以來的游戲私人融資的最低水平。
通過走訪調(diào)研,以及結(jié)合相關(guān)的行業(yè)新聞與觀察報(bào)告,筆者發(fā)現(xiàn),當(dāng)下國(guó)內(nèi)游戲投融資市場(chǎng)的牌局,實(shí)質(zhì)上已經(jīng)發(fā)生了很大變化。
在過去幾年,騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)為代表的游戲公司戰(zhàn)略投資部,就是國(guó)內(nèi)游戲投資牌局的最大玩家。但是隨著行情的變化,這幾家頭部大廠對(duì)于投資并購(gòu)國(guó)內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì),都有了不同程度的戰(zhàn)略收縮。
除了頭部大廠,不少具有規(guī)模的游戲廠商也是有戰(zhàn)略投資部的。而同樣由于近幾年的行情變化,有的廠商直接撤掉投資部,有的則在經(jīng)歷一番收縮、裁員之后,還是保留下來,并抱著一種“有好團(tuán)隊(duì)還是要收”的平和、務(wù)實(shí)而并不激進(jìn)的態(tài)度,繼續(xù)看產(chǎn)品、找團(tuán)隊(duì)。
上文提及,個(gè)人身份的游戲投資人已經(jīng)越來越少,與此同時(shí),一些新興的資本主體正在入局并崛起,同時(shí)傳統(tǒng)力量也在持續(xù)跟進(jìn)。在筆者看來,他們重點(diǎn)入局的,一是已驗(yàn)證的紅利賽道,比如最近幾年新興起的小游戲、彈幕互動(dòng)游戲等,乃至于一些專注傳統(tǒng)的重度游戲類型團(tuán)隊(duì),比如SLG、MMO等,也是非常具有市場(chǎng)的;二則是風(fēng)口賽道,比如現(xiàn)在概念炒得很火的AI游戲。
針對(duì)小游戲賽道,筆者就了解到一家大廠,這幾年來通過不斷的并購(gòu)或投資等資本操作,一口氣“吞下”了數(shù)十個(gè)小游戲團(tuán)隊(duì),甚至讓這些團(tuán)隊(duì)在同一紅利賽道上進(jìn)行“內(nèi)部賽馬”機(jī)制下的殘酷PK,但這也是其源源不斷能輸出頭部爆款小游戲的一個(gè)關(guān)鍵原因所在。
筆者走訪發(fā)現(xiàn),海外的資本力量是當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲業(yè)投融資的一個(gè)很重要的突破口,其對(duì)國(guó)內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì)的投資成功量處于明顯的上升期。上文提及,國(guó)內(nèi)的游戲投資機(jī)構(gòu)經(jīng)歷了慘烈的洗牌,而還活下來的游戲投資機(jī)構(gòu)當(dāng)中,有相當(dāng)?shù)囊徊糠郑褪菍⑵渲匦霓D(zhuǎn)向了,把國(guó)內(nèi)的團(tuán)隊(duì)推薦給海外的游戲資本機(jī)構(gòu)。
海外的游戲業(yè)比國(guó)內(nèi)更早地進(jìn)入了成熟期,因此其投資端的洗牌也比國(guó)內(nèi)更早,更快地進(jìn)入了高度專業(yè)化的成熟期。有分析指出,2025年Q1全球游戲業(yè)的投資并購(gòu)量創(chuàng)近兩年的新高,其交易量增加推動(dòng)的兩大主要力量,除了企業(yè)戰(zhàn)略投資,另一個(gè)就是私募股權(quán)機(jī)構(gòu)。而這些海外基金私募股權(quán)機(jī)構(gòu),其打法、看重的游戲類型、對(duì)團(tuán)隊(duì)的要求,與國(guó)內(nèi)的很不一樣。
——針對(duì)以上的變化,如果你的團(tuán)隊(duì)如果想融資,該如何去做?在接下來的文章里,我們將繼續(xù)詳細(xì)剖析。
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