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誰是2024年游戲出海黑馬?中小游企加速搶奪千億藍(lán)海16款游戲流水超10億元

2025-01-14 12:55:21 小編

  

誰是2024年游戲出海黑馬?中小游企加速搶奪千億藍(lán)海16款游戲流水超10億元(圖1)

  的海外銷售收入達(dá)到185.57億美元(約為1298.99億元),同比增長13.39%。中國游戲企業(yè)在出海過程中通過不斷提升核心競爭力,使中國自研游戲海外收入在連續(xù)兩年下降后出現(xiàn)較大增幅。

  隨著《黑神話:悟空》的成功,中國在3A游戲領(lǐng)域的研發(fā)能力得到了國際市場認(rèn)可,為未來的發(fā)展開辟了新的道路。同時,全球游戲體量格局轉(zhuǎn)變,中輕度移動游戲成為重點出海賽道,適應(yīng)了全球用戶時間碎片化的趨勢。

  目前,三七互娛(002555.SZ)、4399游戲、青瓷游戲(、世紀(jì)華通(002602.SZ)旗下的點點互動等多家游戲企業(yè)已先發(fā)布局,并將產(chǎn)品優(yōu)勢擴展到海外市場。

  此外,還有一些原本并不為人所熟知的中小游戲公司,憑借其獨特的游戲產(chǎn)品和出色的運營策略,在海外市場迅速崛起,成為行業(yè)的出海黑馬。

  這些黑馬游戲不僅在海外市場獲得了廣泛的認(rèn)可和喜愛,還為整個中國游戲出海行業(yè)注入了新的活力和動力。它們的成功不僅展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力和國際競爭力,也為其他游戲公司提供了寶貴的經(jīng)驗和啟示。

  為展現(xiàn)中國游戲產(chǎn)品出海的發(fā)展與成效,時代周報推出“中國游戲出海黑馬榜”系列,從國產(chǎn)游戲出海的角度出發(fā),挖掘為中國游戲行業(yè)出海樹立標(biāo)桿的游戲產(chǎn)品,探討它們成功的背后因素,以及對全球游戲市場格局的影響。

  我們統(tǒng)計了2024年1月至12月在海外市場新發(fā)行以及在新地區(qū)上線年全年海外市場iOS端預(yù)估流水為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排序,形成了《2024年中國游戲出海黑馬榜》。據(jù)統(tǒng)計,中國游戲出海黑馬TOP25的iOS端預(yù)估總流水為84.36億美元(約為590.52億元)。

  從游戲企業(yè)角度看,騰訊(旗下有3款游戲入圍。4399游戲及其旗下海外發(fā)行品牌Joy Net各有2款游戲入圍,在數(shù)量上成為了最大贏家。此外,海彼游戲、網(wǎng)易(09999.HK)、心動公司(02400.HK)也各有2款游戲入圍。

  需要指出的是,該榜單以海外市場iOS端預(yù)估流水為標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)計,因此不包含未推出iOS版本但在2024年表現(xiàn)最為亮眼的《黑神話:悟空》。在上榜的爆款品類方面,2024年上半年海外市場輕度休閑游戲快速發(fā)展過后,RPG游戲在下半年迎來了海外市場的爆發(fā)。2024年10月份上線的新游《Capybara Go!》和《帝國時代手游(Age of Empires Mobile)》表現(xiàn)尤為突出。

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂向時代周報記者分析稱,當(dāng)下游戲出海,主要依靠手游這個國外發(fā)展較薄弱的垂直領(lǐng)域。

  “在這個過程中,RPG游戲所能帶來的沉浸感最強,而且手游本身偏重于休閑游戲的打法,也是海外玩家在主機重度游戲之外,用碎片化時間去享受片刻輕松,這就是一種通過互補的方式切入對方短板的打法,和當(dāng)初靠手游這一載體切入的方式如出一轍,同時也能為在中重度游戲上拉平和全球頂流大廠的差距,爭取更多的時間?!睆垥鴺费a充道。

  據(jù)時代周報社統(tǒng)計,上榜《2024年中國游戲出海黑馬榜》的25款手游,去年全年海外iOS端流水均超6億元,其中16款手游海外流水超過10億元。

  具體來看,位居前三的是《Top Heroes》、《戀與深空》、《Capybara Go!》3款出海熱門RPG手游,去年海外iOS端預(yù)估收入均超過6億美元,分別達(dá)到8.96億美元(約為62.7億元)、8.43億美元(約為58.98億元)、6.36億美元(約為44.54億元)。

  《Top Heroes》是一款足夠休閑又不失重度冒險RPG游戲,由《口袋奇兵(Top War)》研發(fā)商江娛互動于去年1月在海外市場發(fā)行。該游戲憑借可愛的卡通人物形象和將組隊、戰(zhàn)斗、放置和模擬經(jīng)營等多元玩法創(chuàng)意融合,自上線以來一直表現(xiàn)穩(wěn)健,自入圍2月Sensor Tower出海手游收入榜后排名不斷上升,并在2024年9月擠進(jìn)Sensor Tower出海手游收入榜前15名。

  《戀與深空》是疊紙網(wǎng)絡(luò)于去年1月18日全球同步上線的一款戀愛互動手游,上線首日便憑借獨具特色的人物角色、3D沉浸式互動體驗和“深空獵人”戰(zhàn)斗劇情,登頂美國及中國臺港澳等多個市場iOS手游下載榜,入圍去年1月和2月Sensor Tower出海手游收入增長榜的第6名和第4名。

  去年下半年,《戀與深空》推出2.0版本“交錯視界”,隨著主線篇章“久候狂歡之徒”的開啟和新男主秦徹的正式登場,以及“心律狙擊”和“不設(shè)防禁區(qū)”5星許愿的限時開放,非遺繡球限時聯(lián)動和限時UP許愿“半透明侵占”的開啟,《戀與深空》下半年海外收入明顯增長,并再度入圍去年7月和8月Sensor Tower出海手游收入增長榜第4名和第6名。

  《Capybara Go!(卡皮巴拉Go!)》是海彼游戲于去年10月中下旬在全球市場上線的一款Roguelike冒險RPG新游。該游戲以可愛的水豚(卡皮巴拉)為主角,并融合放置RPG、文字冒險和Roguelike等混合休閑玩法,上線首日即登頂海外多個市場Google Play下載總榜,空降10月Sensor Tower出海手游收入增長榜季軍,并于11月登頂增長榜榜首,成為海彼游戲繼《Survivor!.io(彈殼特攻隊)》之后又一款成功出海的手游。

  同時,去年3月和8月陸續(xù)在全球市場上線的《AFK Journey》與《Capybara Go!》不分伯仲,去年海外iOS端預(yù)估收入也約為6.36億美元(約合44.51億元)。

  《AFK Journey》則是由莉莉絲推出的一款大世界放置卡牌RPG新游,憑借劇情、角色、玩法和美術(shù)風(fēng)格上的巨大突破,和多平臺高質(zhì)量的廣告投放,迅速登頂多個市場App Store下載總榜,繼去年4月后再度問鼎8月Sensor Tower出海手游收入增長榜,并以60%的收入占比成為當(dāng)月莉莉絲旗下收入最高的手游。

  此外,騰訊去年10月在全球市場推出的《帝國時代》系列中世紀(jì)戰(zhàn)爭4X策略新游《Age of Empires Mobile(帝國時代手游)》也表現(xiàn)不俗,去年海外iOS端預(yù)估收入也超過6億美元,達(dá)到6.22億美元(約合43.54億元)。

  《Age of Empires Mobile》融合了實時戰(zhàn)斗、資源收集、軍事建設(shè)和社交互動玩法,讓用戶在移動端體驗經(jīng)典《帝國時代》游戲中熟悉的場景和元素,上線首日便登頂美國App Store下載總榜以及日本App Store手游下載榜,并以亮眼的表現(xiàn)空降去年10月Sensor Tower出海手游收入增長榜亞軍,并快速升至11月Sensor Tower出海手游收入榜第16位。

  值得注意的是,騰訊旗下還一款去年6月在海外上線的《Honor of Kings》也表現(xiàn)不俗,以去年海外iOS端預(yù)估收入4.5億美元(約為31.51億元),位列《2024年中國游戲出海黑馬榜》第7位。

  這其中,《Archero 2》《Jujutsu Kaisen Phantom Parade》均為去年11月在海外上線個月時間,這兩款新游海外iOS端預(yù)估收入就超過1億美元,分別達(dá)到4.39億美元(約為30.75億元)、1.68億美元(約為11.73億元),分別位列《2024年中國游戲出海黑馬榜》第8位、第16位。

  《Archero 2》是海彼游戲于11月下旬在海外市場上線的一款動作手游。該游戲延續(xù)了《弓箭傳說》經(jīng)典的Roguelike動作RPG玩法,相比前作的美術(shù)風(fēng)格更加精美細(xì)膩,游戲場景和關(guān)卡設(shè)計更加新穎,Roguelike技能也更加豐富,上線首日即登頂韓國Google Play下載總榜,成為11月韓國收入最高的動作手游,并空降11月Sensor Tower出海手游收入增長榜第4名,成為海彼游戲旗下除《Capybara Go!》外又一爆款新作。

  《Jujutsu Kaisen Phantom Parade》則是由Sumzap研發(fā)、嗶哩嗶哩(09626.HK)在日本以外市場發(fā)行的RPG新游。這款改編自高人氣動畫《咒術(shù)回戰(zhàn)》的IP游戲,上線首日即登頂美國iOS手游下載榜和韓國Google Play下載總榜。

  此外,除《Capybara Go!》《Age of Empires Mobile》外,去年10月才在海外上線的新游還有《救世者之樹:》《熱血大作戰(zhàn)》。僅用不足3個月時間,這兩款新游去年海外iOS端預(yù)估收入分別達(dá)到4.28億美元(約為29.99億元)、9672.19萬美元(約為6.77億元),分別位列《2024年中國游戲出海黑馬榜》第9位、第21位。

  《救世者之樹:》是靈犀互娛于去年10月在中國臺港澳、日韓和東南亞市場率先推出的一款MMORPG新游。該游戲采用日系手繪美術(shù)風(fēng)格,集奇幻冒險、策略和“跨地區(qū)共玩”社交互動玩法為一體,并加入豐富的生活職業(yè)體系和可愛貓靈等休閑元素,上線首日便登頂日本等多個市場App Store和Google Play下載總榜,問鼎10月Sensor Tower出海手游收入增長榜,并進(jìn)入10月和11月Sensor Tower出海手游收入榜前15位。

  《熱血大作戰(zhàn)》則是4399游戲于去年10月下旬開始在中國臺港澳、韓國等市場先后推出的無厘頭風(fēng)格砍樹RPG新游,作為國內(nèi)熱門小游戲《指尖無雙》的海外App版,該游戲在傳統(tǒng)放置RPG核心玩法中,加入資源管理、下廚房、社交聯(lián)盟等輕松的休閑玩法,為玩家提供獨特的游戲體驗,入圍11月Sensor Tower出海手游增長榜第14名。

  相較于時代周報社發(fā)布的《2024年1-11月中國游戲出海黑馬榜》的入圍產(chǎn)品與企業(yè),包括近期上線》(海彼游戲)、《Jujutsu Kaisen Phantom Parade》()、《熱血大作戰(zhàn)》(4399游戲)等新游戲在內(nèi),首次進(jìn)入榜單的還有《Truck Star》(點點互動)、《Draconia Saga》(Sugarfun Games)、《合金彈頭:覺醒》(騰訊&VNGGames&HaoPlay Limited)等游戲。

  對于2025年的國產(chǎn)游戲出海趨勢,張書樂對時代周報記者表示,未來將呈現(xiàn)三大趨勢齊頭并進(jìn)的態(tài)勢:“一是產(chǎn)品出海,以手游、頁游和小游戲為核心,不斷拓展海外市場;二是資本出海,通過并購、投資等多元化手段,加速在全球游戲產(chǎn)業(yè)的布局;三是品類出海,在主機游戲、VR游戲、AR游戲等對技術(shù)要求較高的領(lǐng)域?qū)で笸黄疲瑫r將技術(shù)深度融入游戲研發(fā)環(huán)節(jié),努力成為海外知名游戲主機廠商、數(shù)碼廠商例如蘋果等的優(yōu)質(zhì)第三方內(nèi)容供應(yīng)商?!?a href="http://www.osrno.com" target="_blank">九游娛樂-官網(wǎng)app九游娛樂-官網(wǎng)app

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