黨的二十屆三中全會(huì)《決定》指出:“探索文化和科技融合的有效機(jī)制,加快發(fā)展新型文化業(yè)態(tài)”。當(dāng)前,中國(guó)產(chǎn)業(yè)正在突破數(shù)字娛樂(lè)的單一方向,加快與文化和科技的深度融合,不斷提升產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值鏈水平,同時(shí)以跨界方式不斷突破和重構(gòu)社交、娛樂(lè)、消費(fèi)等應(yīng)用場(chǎng)九游娛樂(lè)-官網(wǎng)app景,實(shí)現(xiàn)數(shù)實(shí)深度結(jié)合。從未來(lái)看,產(chǎn)業(yè)在超大城市的集聚效應(yīng)愈發(fā)明顯,不僅成為拉動(dòng)城市實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展的有力“助推器”,而且通過(guò)
游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展高度依賴人才、技術(shù)、資本、市場(chǎng)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)等新型生產(chǎn)要素的集中,具有典型的都市產(chǎn)業(yè)特征。人才方面,游戲產(chǎn)業(yè)集聚了設(shè)計(jì)師、程序員、美術(shù)師、音效師、產(chǎn)品經(jīng)理、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人員等各類(lèi)創(chuàng)意人才,對(duì)人才的要求高、人才多元性強(qiáng);技術(shù)方面,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲引擎、圖形處理技術(shù)、人工智能技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等新技術(shù)不斷迭代運(yùn)用,成為推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新變革的主要力量,也是游戲企業(yè)發(fā)展的核心競(jìng)爭(zhēng)力;資金方面,游戲產(chǎn)業(yè)的高科技特性,使得從設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試到推廣,每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要資金支持,資金是游戲產(chǎn)業(yè)不可或缺的生產(chǎn)要素;市場(chǎng)方面,游戲產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)需求是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的源動(dòng)力,需要不斷適應(yīng)新的市場(chǎng)需求變化,及時(shí)調(diào)整策略需求;方面,游戲版權(quán)、商標(biāo)、專(zhuān)利等有效保護(hù),對(duì)鼓勵(lì)企業(yè)開(kāi)拓創(chuàng)新、有序競(jìng)爭(zhēng)和可持續(xù)發(fā)展起到至關(guān)重要的作用。
得益于都市地區(qū)得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)和潛力,上海、廣州、北京、深圳等城市都擁有大量的游戲企業(yè)和相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié),形成了顯著的產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)。這些城市通過(guò)加大政策引導(dǎo)和支持力度,提供完善的基礎(chǔ)設(shè)施和配套服務(wù),吸引大量的游戲人才和創(chuàng)新資源,為游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展提供了有力支撐。2024年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入3257.83億元,同比增長(zhǎng)7.53%,用戶規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,均創(chuàng)新高。
游戲產(chǎn)業(yè)在“頭部”城市的集中度進(jìn)一步提高。《2023-2024上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》《2023-2024上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評(píng)估報(bào)告》等報(bào)告顯示,2023年上海網(wǎng)絡(luò)游戲總銷(xiāo)售收入1445.28億元,廣州和深圳游戲產(chǎn)業(yè)的營(yíng)收也都達(dá)到1000億元。在全球電競(jìng)城市排名中,上海排在洛杉磯之后,成為全球第二、中國(guó)最大的電競(jìng)領(lǐng)軍城市,成功舉辦了數(shù)量最多的電競(jìng)賽事,匯聚了最多的電競(jìng)俱樂(lè)部,展現(xiàn)了強(qiáng)大的吸引力和影響力。此外,成都、杭州、北京也成為全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)集中的城市。
隨著移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)的發(fā)展,與實(shí)體行業(yè)之間的跨界融合成為重要特征,一方面擴(kuò)大了產(chǎn)業(yè)的邊界和范疇,為游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供了契機(jī)和空間;另一方面強(qiáng)化了產(chǎn)業(yè)的溢出效應(yīng),為城市高質(zhì)量發(fā)展提供了新的路徑探索。
一是依托AI驅(qū)動(dòng)推進(jìn)技術(shù)創(chuàng)新,不斷夯實(shí)數(shù)字發(fā)展底座。在5G、芯片產(chǎn)業(yè)、等先進(jìn)技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,游戲科技正加大前瞻性技術(shù)布局和全產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)。游戲產(chǎn)業(yè)是最早感知AI技術(shù)的行業(yè)之一,也被稱(chēng)為AI試驗(yàn)田。騰訊從2016年成立AI Lab,目前有超過(guò)五成的全球頭部科技企業(yè),在游戲產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)進(jìn)行了布局,涉及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、用戶渠道、硬件設(shè)備等關(guān)聯(lián)領(lǐng)域。2023年,在整體投資增速放緩的情況下,中國(guó)游戲頭部企業(yè)對(duì)AI相關(guān)技術(shù)的投資卻更加密集。如騰訊投資了深言科技、光年之外等7家AI大模型;米哈游投資了上海稀宇極智科技有限公司和XR芯片公司萬(wàn)有引力;三七互娛投資了AI虛擬編程機(jī)器人研發(fā)商硅心科技;網(wǎng)龍投資了AR智能眼鏡制造商Rokid等,這些戰(zhàn)略投資涉及語(yǔ)音生成、原畫(huà)生成、動(dòng)作捕捉、模型生成等多個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),為游戲產(chǎn)業(yè)夯實(shí)了新“底座”。另根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展報(bào)告》顯示,目前已有近八成頭部游戲企業(yè)在人工智能、、引擎開(kāi)發(fā)、云技術(shù)和XR等技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行了布局;有近六成頭部游戲企業(yè)已構(gòu)建AI生產(chǎn)管線、賦能虛擬內(nèi)容生產(chǎn)或智能營(yíng)銷(xiāo)等,形成了“人—場(chǎng)—技術(shù)—設(shè)備”之間的系統(tǒng)閉環(huán)。
二是挖掘文化內(nèi)涵進(jìn)行創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,不斷提升內(nèi)容價(jià)值水平。隨著生活水平的提高,精神體驗(yàn)越來(lái)越取代物質(zhì)成為“第一性”,游戲作為具有典型文化屬性的產(chǎn)品,在構(gòu)建新場(chǎng)景、創(chuàng)造新內(nèi)容、觸發(fā)新消費(fèi)、融合新需求等方面正成為重要突破口。如游戲IP在弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化、傳播城市文化品牌方面,通過(guò)營(yíng)造虛擬敘事空間,打造具有特定文化的標(biāo)志性IP,對(duì)文旅行業(yè)進(jìn)行了技術(shù)賦能、內(nèi)容賦能、流量賦能與體驗(yàn)賦能。例如,首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》發(fā)售以來(lái),以數(shù)字游戲的方式實(shí)現(xiàn)活化利用,引發(fā)線下古建探秘?zé)帷T絹?lái)越多的景區(qū)通過(guò)與游戲開(kāi)發(fā)公司的合作,推出基于游戲IP的實(shí)景劇本游戲和沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,并形成了從產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、營(yíng)銷(xiāo)推廣到旅游服務(wù)的完整產(chǎn)業(yè)鏈,不僅吸引了大量游客,還促進(jìn)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的協(xié)同發(fā)展。
三是打破產(chǎn)業(yè)邊界創(chuàng)造應(yīng)用場(chǎng)景,不斷加深數(shù)實(shí)融合發(fā)展。在數(shù)字技術(shù)的驅(qū)動(dòng)下,游戲產(chǎn)業(yè)不斷突破既有的場(chǎng)景和想象空間,與更多領(lǐng)域產(chǎn)生緊密聯(lián)系,如在服務(wù)業(yè)領(lǐng)域,游戲與旅游、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域的結(jié)合,提高了趣味性、體驗(yàn)感和互動(dòng)性,不僅為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展方向,也為現(xiàn)代服務(wù)業(yè)提升質(zhì)量帶來(lái)了創(chuàng)新的解決方案。在生產(chǎn)領(lǐng)域,以游戲?yàn)榇淼臄?shù)字產(chǎn)業(yè),為推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),培育新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)新模式提供了新契機(jī)。傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)如何吸引年輕消費(fèi)群體,既是重點(diǎn),也是難點(diǎn)。都市地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)擁有龐大的青年消費(fèi)群體和較高的消費(fèi)水平,消費(fèi)潛力巨大,游戲企業(yè)可以深入了解都市青年消費(fèi)者的需求和偏好,幫助傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)關(guān)注市場(chǎng)需求的變化,通過(guò)不斷創(chuàng)新和升級(jí)來(lái)適應(yīng)市場(chǎng)的發(fā)展需求,甚至還能幫助傳統(tǒng)企業(yè)拓展海外業(yè)務(wù)和市場(chǎng)。
數(shù)字技術(shù)為拓展城市發(fā)展空間提供了前所未有的新機(jī)遇。游戲產(chǎn)業(yè)正迅速擺脫傳統(tǒng)文娛認(rèn)知,拓展為探索數(shù)字經(jīng)濟(jì)、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)、促進(jìn)虛實(shí)結(jié)合的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”。游戲場(chǎng)景構(gòu)造模式更吻合信息時(shí)代隨時(shí)隨地、虛實(shí)交互的趨勢(shì)與訴求,在城市讓游戲場(chǎng)景化落地的同時(shí),游戲也將改造和賦能城市發(fā)展。近日,上海量子城市時(shí)空創(chuàng)新重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室揭幕?!傲孔映鞘小备拍畹臋M空出世引人無(wú)限遐想。相較于如今常見(jiàn)的“城市”“量子城市”更注重與人工智能結(jié)合,打造時(shí)空三維智能體,提升國(guó)土空間利用效能,實(shí)現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的互相感知、互相反應(yīng)。隨著上海量子城市時(shí)空智能創(chuàng)新建設(shè)加快推進(jìn),游戲產(chǎn)業(yè)將獲得更大的發(fā)展空間。
一是共建城市智慧“入口”。從游戲發(fā)展的邏輯看,游戲引擎技術(shù)、虛擬人、云游戲、XR等技術(shù)單元正成為數(shù)實(shí)融合社會(huì)的下一代重要基礎(chǔ)設(shè)施。而城市發(fā)展的邏輯也正從物理空間投射到虛擬空間,建設(shè)虛實(shí)相生、線上線下聯(lián)動(dòng)、萬(wàn)物互聯(lián)感應(yīng)的時(shí)空數(shù)字孿生系統(tǒng),游戲技術(shù)可以為數(shù)字孿生城市提供多種工具。例如,游戲引擎高效的動(dòng)態(tài)渲染能力和交互支撐能力,可以為城市的規(guī)劃仿真、模擬運(yùn)行、城市預(yù)警、社區(qū)智能管理等提供支持。
二是打造產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新“接口”。隨著數(shù)字孿生、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在游戲中的大量運(yùn)用,“游戲+科技”已經(jīng)成為實(shí)體經(jīng)濟(jì)應(yīng)用試驗(yàn)的接口,成為工業(yè)制造、自動(dòng)駕駛、智慧醫(yī)療等各類(lèi)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新平臺(tái)。如在醫(yī)療領(lǐng)域,隨著醫(yī)療大數(shù)據(jù)的深度應(yīng)用,以“游戲+醫(yī)療”打造的數(shù)字療法市場(chǎng)規(guī)模正在迅速擴(kuò)大,預(yù)計(jì)將從2021年的42.2億美元增長(zhǎng)到2028年的180.6億美元,成為一個(gè)極具發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?chǎng)。
三是形成城市共治的“端口”。數(shù)字孿生城市系統(tǒng)性強(qiáng)、協(xié)調(diào)性高,對(duì)城市管理運(yùn)營(yíng)提出了新的挑戰(zhàn)。通過(guò)游戲映像深度挖掘城市居民需求,可以更好助力城市管理者解決各類(lèi)城市場(chǎng)景中遇到的問(wèn)題。同時(shí)游戲產(chǎn)業(yè)中的開(kāi)源社區(qū)模式,通過(guò)城市各主體間的開(kāi)放協(xié)作,可以為城市多元共治提供新的解決方案。
?。ㄗ髡邽樯虾I鐣?huì)科學(xué)院應(yīng)用經(jīng)濟(jì)所副所長(zhǎng)、研究員,新經(jīng)濟(jì)與產(chǎn)業(yè)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力研究中心執(zhí)行主任)